Adobe пoкaзaлa oчeрeдную функцию свoeгo oтдeлa исслeдoвaний и рaзрaбoтки пользу кого After Effects, кoтoрaя мoжeт aвтoмaтичeски oтслeживaть движeния людeй и примeнять иx к aнимaции. Тexнoлoгия Body Tracker oбнaруживaeт движeния человеческого тела в исходном видео, ради создать 18 ключевых точек отслеживания получи руках, туловище и ногах, которые впоследствии могут быть использованы в целях анимируемого персонажа. Подобно тому, как бы Adobe Character Animator может следить выражения лица, эта ипостась может быть быстрым способом создания 2D-анимации тела.
Методика также может создавать контурную маску окрест тела, которую можно пустить в дело различными способами, например, для того градации цвета видео и отделения переднего плана. Её как и можно использовать для простого создания контура окрест объекта, который необходимо сметший с помощью интеллектуального заполнения, механически зарисовывающего выделение в зависимости через окружения. Функция также полезна в (видах добавления движущейся графики то есть (т. е.) других объектов к отслеживаемому телу — взять, если пользователь хочет анимировать сцену, в которой персонажи играют в игра гулливеров, можно сделать так, с тем чтобы мяч оставался отслеженным в руках персонажа.
Каста функция использует платформу искусственного интеллекта Adobe Sensei, которая была обучена бери более чем 10 000 изображениях с лёгкий идентификацией точек тела. Проверщик Adobe Джимей Янг (Jimei Yang) умереть и не встать время демонстрации отметил: «Я могу легко и просто связать точки отслеживания с соответствующими регуляторами мой персонажа, чтобы можно было делегировать ключевые кадры».
Body Tracker предназначен отнюдь не для того, чтобы заслонить процесс анимации, а скорее, чтоб уменьшить количество создаваемых автоматизированный ключевых кадров и сэкономить грядущее. Его можно рассматривать якобы мощный дополнительный инструмент, беспредельно похожий на сторонние плагины нав Duik Bassel — бескорыстный инструмент анимации персонажей, тот или другой автоматически настраивает гуманоидные структуры и создаёт циклы ходьбы. «Автор надеемся, что аниматоры будут довольны результатами, которые могут формы отправной точкой и сэкономить видимо-нев времени при создании конечного продукта», — отметил ага Янг.
Новая функция закругляйся показана на ежегодной конференции Adobe соответственно дизайну Max во время выступления Sneaks, идеже демонстрируются возможности экспериментальной лаборатории. При всем желании угодить моим критикам не все функции Sneaks попадают в финитный продукт, некоторые превращаются в реально существующий и очень полезный инструмент (что-то интеллектуальной заливки Content-Aware Fill). В среднем что можно надеяться, как Body Tracker тоже немного погодя появится в After Effects.
Гнездо: