Титульнaя функционирование нoвыx видeoкaрт NVIDIA — трaссирoвкa лучeй в рeaльнoм врeмeни — ужe прoявилa сeбя в пeрвыx игрax, гдe oнa ширoкo испoльзуeтся для того фoрмирoвaния дoстoвeрныx oтрaжeний и глoбaльнoгo oсвeщeния (Battlefield V и Metro Exodus), a нa oчeрeди eщe нeскoлькo бoльшиx прoeктoв, кoтoрыe пoлучaт пoддeржку DXR (рaсширeния API Direct3D 12 чтобы Ray Tracing). Нo срeди гeймeрoв нe утиxaют спoры o тoм, прaвильнo ли пoступилa NVIDIA, пoстaвив вo глaву углa пeрeдoвыe мeтoды рeндeрингa вмeстo «сырoй» прoизвoдитeльнoсти грaфичeскиx прoцeссoрoв.
Тe пoкупaтeли, кoтoрыe нe видят у трaссирoвки лучeй бoльшиx пeрспeктив в кoмпьютeрныx игрax, с рaдoстью сoглaсились бы убрать из ускoритeлeй GeForce RTX всю лoгику, oбслуживaющую эту функцию, в oбмeн нa рoст быстрoдeйствия в игрax стaрoгo oбрaзцa. Кaким бы oн стaл — Turing бeз RTX? Кoнeчнo, NVIDIA нe сoбирaeтся выпускaть aнaлoг GeForce RTX 2080 тож RTX 2080 Ti бeз RT-ядeр спeциaльнo чтобы нeвeрующиx. С другoй стoрoны, кoмпaнии придeтся рaнo неужели пoзднo зaмeнить всю сeрию GeForce 10 устрoйствaми нa oснoвe GPU, выпущeнныx пo тexнoлoгии 12 нм. Тaк гдe жe нa цeнoвoй линeйкe NVIDIA прoвeдeт oтмeтку, нижe кoтoрoй aппaрaтнaя трaссирoвкa лучeй ужe лишeнa прaктичeскoгo смыслa?
Тeпeрь нaм извeстeн oтвeт нa этoт вoпрoс. GeForce RTX 2060 oстaлся нaибoлee дoступным прeдстaвитeлeм нoвoгo пoкoлeния, кoтoрый oблaдaeт сoвмeстимoстью с DXR, a «Тьюринги» бюджeтнoй кaтeгoрии выдeлили в нoвую сeрию, GeForce 16, кoтoрaя зaнимaeт прoмeжутoчнoe пoлoжeниe мeжду GeForce 10 и GeForce 20. И рoдoнaчaльникoм этой серии стал GeForce GTX 1660 Ti. Сиречь мы помним, RTX 2060 уж оказался весьма выгодным предложением объединение соотношению цены и быстродействия в «старых» играх для фоне общего удорожания видеокарт NVIDIA. Поживем — увидим, чем продолжилось шествие архитектуры Turing — поуже без RTX — в зоне дальше $300.
⇡#Графический процеcсор TU116
Для того, чтоб выпустить графическую карту получи и распишись основе архитектуры Turing и прогрессивного техпроцесса 12 нм FinFET, однако отбросить функции, связанные с аббревиатурой RTX (трассировку лучей и аппаратное катализация нейронных сетей), NVIDIA пришлось построить отдельную модель графического процессора — TU116. Чисто ни крути, а TU106 — «последыш из старших» чипов семейства Turing, ранее применяется в двух ускорителях серии GeForce RTX — 2060 и 2070. Подвергнуть его дальнейшей деконструкции про GeForce GTX 1660 Ti едва ли было бы трезво с экономической точки зрения.
Множество чего-либо-схема TU116 производит такое отклик, как будто никакого RTX маловыгодный было и в помине, а микроархитектура Turing отличается через предшествующей Pascal лишь в части организации функциональных блоков, выполняющих традиционные функции рендеринга. Скальпель инженеров NVIDIA ахтерпик лишь новые компоненты — тензорные и RT-ядра — а числом другим параметрам TU116 отличается с TU106 в основном количественным, чем качественным образом. Так, одинаково с CUDA-ядрами, выполняющими операции стандартной точности надо числами с плавающей запятой (FP32), в утробе потокового мультипроцессора (SM — Streaming Multiprocessor) TU116 лакомиться равное количество ядер про целочисленных операций (INT32), которые наступательно используются не только в расчетных задачах, же и в шейдерном коде компьютерных игр. Разве что точнее, целочисленные и FP-ALU, объединенные в середке CUDA-ядра, в архитектуре Turing получили раздельные каналы передачи данных, и сие позволяет диспетчерам команд в устремленность двух тактов полностью завалить SM операциями того и другого в виде.
С не тот стороны, TU116 не уступает прочим чипам архитектуры Turing в пар выполнять операции половинной точности (FP16) с пропускной способностью в отношении 2:1 к операциями FP32. Сие неожиданное и даже подозрительное цвет для чипа, который создали особо для условно бюджетных графических карт, лишенных функций RTX. Демарш вот в чем: операции FP16 в старших «Тьюрингах» выполняются силами тензорных ядер, аж если приложение напрямую невыгодный обращается к ним через API CUDA. Вестимо, формат FP16 уже нашел служба в компьютерной графике для шейдерных программ, безвыгодный требующих более точного представления данных: самый эффектный пример — это Wolfenstein II: The New Colossus, шейдеры половинной точности тоже применяются в Far Cry 5. Но по душам говоря, трудно поверить, что-что NVIDIA потратила время разработчиков и район чипа (наверняка существенную) умышленно ради таких, по-прежнему маргинальных в играх получи ПК, ситуаций. Двойную объём производства в операциях FP16 проще объяснить тем, чисто тензорные ядра на самом деле подчищать в кремнии TU116. NVIDIA общедоступно редуцировала их управляющую логику, либо, что же более вероятно, заблокировала приступ программным путем (в первую порядок, для DLSS), чтобы отпустило дифференцировать GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060, которые в остальном довлеет чему что-таки близки по своему вычислительному потенциалу.
ПроизводительNVIDIA
Названьице
GP106
GP104
TU116
TU106
TU104
Микроархитектура
Pascal
Pascal
Turing
Turing
Turing
Техпроцесс, нм
16 nm FinFET
16 nm FinFET
12 нм FFN
12 нм FFN
12 нм FFN
Дробь транзисторов, млн
4400
7 200
6 600
10 800
13 600
Жилище чипа, мм2
200
314
284
445
545
Расположение SM/TPC/GPC
Число SM
10
20
24
36
48
Миллиард TPC
5
20
12
18
24
Число GPC
2
4
3
3
6
Комбинация потокового мультипроцессора (SM)
FP32-ядра
128
128
64
64
64
FP64-ядра
4
4
2
2
2
INT32-ядра
Ни духу
Нет
64
64
64
Тензорные ядра
Кто в отсутствии
Нет
Нет
8
8
RT-ядра
Ни слуху
Нет
Нет
1
1
Параметры кеша L1, Кбайт
48
48
32/64 изо 96 (общий с разделяемой памятью)
32/64 с 96 (общий с разделяемой памятью)
32/64 с 96 (общий с разделяемой памятью)
Норма разделяемой памяти, Кбайт
96
96
32/64 изо 96 (общий с кешем L1)
32/64 изо 96 (общий с кешем L1)
32/64 изо 96 (общий с кешем L1)
Кубатура регистрового файла, Кбайт
256
256
256
256
256
Программируемые вычислительные блоки GPU
FP32-ядра
1280
2 560
1 536
2 304
3 072
FP64-ядра
40
80
48
72
96
INT32-ядра
Ни духу
Нет
1 536
2 304
3 072
Тензорные ядра
Блистает своим отсутствием
Нет
Нет
288
384
RT-ядра
Отсутствует
Нет
Нет
36
48
Блоки GPU фиксированной функциональности
TMU (блоки наложения текстур)
80
160
96
144
192
ROP
48
64
48
64
64
Структура памяти
Объем иннокентий L2, Кбайт
1 536
2 048
1 536
4 096
4 096
Разрядность шины RAM, двоичная единица информации
192
256
192
256
256
Тип микросхем RAM
GDDR5
GDDR5/GDDR5X
GDDR6
GDDR6
GDDR6
Интерфейс SLI/NVLINK
Кого и след простыл
2 × SLI Gen. 2
Да и только
Нет
1 × NVLink 2.0 x8
Чего бы в действительности ни стряслось с тензорными ядрами TU116, с иголки чип трудно сравнить после площади и количеству транзисторов с TU106: сии параметры NVIDIA уменьшила бери 26 и 39 % соответственно. В результате согласно транзисторному бюджету TU116 оказался в промежутке в лоне двумя чипами предыдущего поколения — GP106 и GP104, а по мнению числу главных исполнительных блоков (32-битных CUDA-ядер и текстурных модулей) ближе к первой, чем второй модели. У TU116 и GP106 равносильный объем кеш-памяти второго уровня (1,5 Мбайт), регистрового файла в пересчете сверху один SM (256 Кбайт) и разрядность шины RAM (192 двоичная единица информации).
Вместе с тем, чипы архитектуры Turing отличаются с Pascal массой оптимизаций конвейера, которые в совокупности позволяют вернее раскрыть теоретическую производительность GPU в реальных задачах. Сие и кеш первого уровня, обладающий сниженной латентностью вслед счет слияния с разделяемой памятью, и личный кеш инструкций нулевого уровня, и допустимость относительно независимой планировки потоков. После оценкам NVIDIA, пропускная человек с толком Turing в шейдерных расчетах была увеличена в один с половиной раза по сравнению с Pascal.А промеж функций рендеринга в рамках растеризации — сверток проприетарных методов, таких чисто исполнение шейдеров с переменной выборкой (Variable Rate Shading). Только для того, чтобы подать суть и результаты всех нововведений, нам пришлось бы создать вновь добрую часть вводной статьи, посвященной архитектуре Turing — и слава богу освежите память с ее через.
⇡#Технические характеристики, расценка
В составе GeForce GTX 1660 Ti используется вдребезги функциональная версия TU116, которая слабит 1536 шейдерных ALU (32-битных CUDA-ядер) и 96 блоков наложения текстур. После сравнению с GeForce RTX 2060 младшая форма сохранила 80 % данных вычислительных ресурсов, да, благодаря тому, что GTX 1660 Ti характеризуется наивысшими тактовыми частотами в таблице референсных спецификаций ускорителей для чипах Turing, по теоретическому быстродействию в операциях с плавающей запятой стандартной точности (FP32) и скорости наложения текстур некто отвоевал уже 84 % вычислительной мощности GeForce RTX 2060.
Ежели же сравнивать GTX 1660 Ti с видеокартами семейства GeForce 10, так новинка дает хорошее просьба о тех преимуществах, которые подарили видеокартам NVIDIA техпроцесс 12 нм и застывшая музыка Turing, не обремененная тензорными (коль (скоро) верить NVIDIA) и RT-ядрами. Таким (образом, GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1660 Ti работают в рамках одинакового резерва мощности (120 Вт) и близки в области тактовым частотам (Boost Clock у сих моделей достигает 1708 и 1770 МГц надлежаще). Но в новом чипе инженеры NVIDIA смогли водворить на 20 % больше 32-битных CUDA-ядер и текстурных блоков, а пиковая отдача в операциях FP32, как эффект, увеличилась на 24 %.
ПроизводительNVIDIA
Натура
GeForce GTX 1060 6 Гбайт
GeForce GTX 1070
GeForce GTX 1660 Ti
GeForce RTX 2060
GeForce RTX 2070
GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080 Ti
Графичный процессор
Название
GP106
GP104
TU116
TU106
TU106
TU104
TU102
Микроархитектура
Pascal
Pascal
Turing
Turing
Turing
Turing
Turing
Техпроцесс, нм
16 нм FinFET
16 нм FinFET
12 нм FFN
12 нм FFN
12 нм FFN
12 нм FFN
12 нм FFN
Четырнадцат транзисторов, млн
4400
7 200
6 600
10 800
10 800
13 600
18 600
Тактовая колебание, МГц: Base Clock / Boost Clock
1506/1708
1 506 / 1 683
1500/1770
1365/1680
1 410 / 1 620 (Founders Edition: 1 410 / 1 710)
1 515 / 1 710 (Founders Edition: 1 515 / 1 800)
1 350 / 1 545 (Founders Edition: 1 350 / 1 635)
Дата шейдерных ALU
1280
1 920
1536
1920
2304
2944
4352
Число блоков наложения текстур
80
120
96
120
144
184
272
Цифирь ROP
48
64
48
48
64
64
88
Оперативная память
Разрядность шины, двоичная единица информации
192
256
192
192
256
256
352
Тип микросхем
GDDR5 SDRAM
GDDR5 SDRAM
GDDR6 SDRAM
GDDR6 SDRAM
GDDR6 SDRAM
GDDR6 SDRAM
GDDR6 SDRAM
Тактовая гармоника, МГц (пропускная способность получи контакт, Мбит/с)
2000 (8000) 2250 (9000)
2 000 (8 000)
1 500 (12 000)
1 750 (14 000)
1 750 (14 000)
1 750 (14 000)
1 750 (14 000)
Диапазон, Мбайт
6 144
8 192
6 144
6 144
8 192
8 192
11 264
Шина ввода/вывода
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
PCI Express 3.0 x16
Эффективность
Пиковая производительность FP32, GFLOPS (с расчета максимальной указанной частоты)
4372
6 463
5437
6451
7 465 / 7 880 (Founders Edition)
10 069 / 10 598 (Founders Edition)
13 448 / 14 231 (Founders Edition)
Нагрузка FP32/FP64
1/32
1/32
1/32
1/32
1/32
1/32
1/32
Производительность FP32/FP16
1/128
1/128
2/1
2/1
2/1
2/1
2/1
Пропускная даровитость оперативной памяти, Гбайт/с
192/216
256
288
336
448
448
616
Апагога изображения
Интерфейсы вывода изображения
DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
DL DVI-D, DisplayPort 1.3/1.4, HDMI 2.0b
DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
DL DVI-D, DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
DisplayPort 1.4a, HDMI 2.0b
TBP/TDP, Вт
120
150
120
160
175/185 (Founders Edition)
215/225 (Founders Edition)
250/260 (Founders Edition)
Розничная стоимостное выражение (США, без налога), $
249 (рекомен-дованная) / 299 (Founders Edition, nvidia.com)
349 (рекомен-дованная) / 399 (Founders Edition, nvidia.com)
279 (рекомен-дованная)
349 (рекомен-дованная) / 349 (Founders Edition, nvidia.com)
499 (рекомен-дованная) / 599 (Founders Edition, nvidia.com)
699 (рекомен-дованная) / 799 (Founders Edition, nvidia.com)
999 (рекомен-дованная) / 1 199 (Founders Edition, nvidia.com)
Розничная такса (Россия), руб.
НД (рекомен-дованная) / 22 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
НД (рекомен-дованная) / 31 590 (Founders Edition, nvidia.ru)
22 990 (рекомен-дованная)
НД (рекомен-дованная) / 31 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
НД (рекомен-дованная) / 47 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
НД (рекомен-дованная) / 63 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
НД (рекомен-дованная) / 95 990 (Founders Edition, nvidia.ru)
Словно мы уже поняли, GeForce GTX 1660 Ti объединение своим основным характеристикам является продолжателем традиций серии GeForce RTX, чуть без трассировки лучей и с поправкой держи иной набор вычислительных блоков. Вона еще одна черта, которая роднит GeForce GTX 1660 Ti со старшими «Тьюрингами», — постоянный буфер на основе микросхем GDDR6. Все пропускная способность шины памяти (ПСП), которую дают чипы номинала 14 Гбит/с получи и распишись контакт, TU116 ни к чему, вследствие того новинка довольствуется скоростью 12 Гбит/с. Не хуже кого бы то ни было, итоговая ПСП у GTX 1660 Ti в 33 % выше по сравнению с модификациями GeForce GTX 1060 дальнейший волны, которые оснащаются чипами GDDR5 9 Гбит/с.
В итоге GeForce GTX 1660 Ti допускается охарактеризовать как модернизированный что-то) (похожее GeForce GTX 1060, который после счет усиленного набора вычислительных блоков есть крупный шаг в сторону GeForce GTX 1070. Же не будем забывать и о томик, что в практических задачах чипам архитектуры Turing попроще достигнуть своей теоретической производительности, нежели их прародителям из семейства Pascal, по причине оптимизированной структуре потокового мультипроцессора, увеличенному кешу первого уровня и другим малограмотный столь существенным нововведениям — сие уже доказали видеокарты по-под маркой GeForce RTX. Так словно в предварительных оценках реального быстродействия до сей поры-таки нужно поместить GTX 1660 Ti ближе к GTX 1070, чем к GTX 1060.
GeForce GTX 1660 Ti поступит в продажу объединение рекомендованной стоимости $279. В качестве кого видим, NVIDIA и в этом случае продает новую видеокарту подороже, чем ее прямого предшественника (GeForce GTX 1060 стартовал в отметке $249), хотя ни о который-нибудь трассировке лучей уже речи малограмотный идет. Но прежде нежели в очередной раз возмутиться алчности производителя, овчинка выделки стоит окинуть взглядом положение дел, которое сложилось получи рынке потребительских видеокарт ценой давно $400.
Ближайшая модель серии GeForce RTX — 2060 — обладает рекомендованной стоимостью $349, и такую а цену получил в начале своего пути GeForce GTX 1070. А однако GeForce GTX 1660 Ti наверняка безвыгодный слишком отличается от последнего после быстродействию в играх. С другой стороны, казенный конкурент GTX 1660 Ti — Radeon RX 590 — без лишних разговоров стоит не меньше $259, хоть бы начинал с $279. Получается, и шелковичное) дерево продукт NVIDIA стартовал с побольше низкой позиции.
Что касается российского рынка, так для GTX 1660 Ti объявлена рекомендованная достоинство в 22 990 рублей, но с грехом пополам ли она удержится долготно, ведь за такие деньга уже можно купить одну с простейших модификаций GeForce RTX 2060, а Radeon RX 590 у нас овчинка выделки стоит от 18 660 р. Какими бы ни были розничные цены первых партий GeForce GTX 1660 Ti, геймерам, рассматривающим видеокарты этой категории, целесообразно повременить с покупкой — деньги-листы наверняка будет крепко штормить.
⇡#GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC: синоним
Для знакомства с физическим воплощением GeForce GTX 1660 Ti нам прислали видеокарту GIGABYTE. Пропал сомнений, что эта ярлык выпустит несколько устройств получи и распишись чипе TU116 для покупателей с разным уровнем потребностей и достатка. Однако перед нами явно бюджетное осуществление — это как я погляжу уже по маркировке, в которой в отлучке сокращенных слов AORUS и WINDFORCE, сигнализирующих о вещи к более изысканным маркам в каталоге GIGABYTE. Тем не менее это как раз к лучшему, опять-таки на сей раз рацея идет о массовой видеокарте, которую нелишне изучить, убрав из уравнения такие переменные, наравне избыточно мощная система охлаждения и подбор кристаллов GPU с наилучшим частотным потенциалом.
Все же, наш экземпляр GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti имеет маркировку OC, которая указывает сверху заводской оверклокинг. Не секрет полишинеля, сколь сильно производитель увеличил частоты GPU, — точных спецификаций этой видеокарты нам без- сообщили, а базовую частоту устройств для чипах Turing партнеры NVIDIA только что не никогда не меняют. Так едва ли GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti разогнана настолечко, чтобы дать TU116 неоправданное сила в тестах, где мы столкнем ее с референсными устройствами NVIDIA и AMD.
На выставку вид и особенности конструкции GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti малограмотный нуждаются в подробном описании. Тело ускорителя целиком сделан с пластика — даже защитная дорожка на обратной стороне печатной платы выполнена изо него же. Но в противном случае честно, металлический щиток, некоторый монтируют на PCB более дорогих моделей, часом тоже выполняет чисто декоративную функцию и безлюдный (=малолюдный) участвует в охлаждении компонентов. Иных украшений видеокарта лишена. В частности, сверху ней нет ни единого светодиода, далеко не говоря уже об RGB-подсветке неужели возможности питания светодиодных лент.
По (по грибы) охлаждение устройства отвечают двуха вентилятора диаметром 87 мм — в этом месте тоже нет никаких изысков, да применяется решение, которое GIGABYTE и иные другие производители ввели в целях снижения турбулентности воздушного потока: крыльчатки вращаются в противоположные стороны.
Теплообменник кулера представляет собой простую конструкцию изо блока алюминиевых ребер и плоского начала, которое накрывает графический вычислитель и чипы памяти GDDR6. Единственная теплотрубка диаметром 5 мм согнута в S-образную форму и пропущена помощью основание радиатора таким образом, точно ее середина примыкает к кристаллу GPU. К чести производителя, игра стоит свеч выделить тот факт, сколько компоненты регулятора напряжения также отдают тепло основному радиатору СО награду отдельного «огрызка», якобы это часто делали в недорогих устройствах прошлых парение, причем активное охлаждение получили безграмотный только полевые транзисторы с интегрированным драйвером, так и дроссели VRM.
⇡#GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC: печатная отплата
Пластиковый кожух, который обернут около свободного конца печатной платы GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti, маскирует ее небольшие размер. На основе этой PCB сплошь можно сделать видеокарту форм-фактора Mini-ITX, и, если нет судить по пустующим площадкам угоду кому) двух чипов GDDR6, симпатия уже используется в составе какого-ведь другого устройства на чипе семейства Turing, вдобавок с 256-битной шиной памяти. Промежду всех продуктов серии GeForce RTX (у)потреблять лишь один подходящий кандидатура — RTX 2070, а чипы TU116 и TU106, значит, являются электрически взаимозаменяемыми. Выпрямитель напряжения GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti изначально рассчитан возьми восемь фаз, но в крыша с умеренным энергопотреблением TU116 получи текстолите распаяны компоненты не долее чем шесть из них: хорошо для графического процесссора и двум для микросхем RAM. Впрочем, делать за скольких и в ускорителях серии GeForce RTX, в составе VRM на этом месте применяются полевые транзисторы с интегрированным драйвером (т. н. DrMOS неужто «силовые каскады» — power stages), по причине которым ШИМ-контроллер конкретнее регулирует напряжение на стоке транзистора и возрастает Эффективность преобразования.
Микросхемы GDDR6 производства Micron с маркировкой 8XA77 D9WCR работают со штатной пропускной способностью 12 Гбит/с для контакт шины. Кристалл TU116 получи этой плате не имеет буквы А в среднем блоке маркировки, которая у старших моделей держи чипах Turing выделяет GPU отборного качества, обладающие повышенным частотным потенциалом. Следственно быть, NVIDIA отказалась через предварительной категоризации образцов TU116, а может, нам в конечном счете-то попался Turing «второго сорта». Необусловленно от того, какая разновидность соответствует действительности, разогнать эту видеокарту брось особенно интересно, ведь симпатия покажет, на что впору рассчитывать в попытках оверклокинга простых модификаций GeForce GTX 1660 Ti, доступных следовать умеренные деньги.
Следующая фазис →