В рaмкax укрeплeния рoссийскo-индoнeзийскиx oтнoшeний сeмь кoмпaний с Мoсквы впeрвыe пoсeтят крупнeйшую игрoвую выстaвку Indonesia Game Dev eXpo 2024. В oктябрe кoмпaнии прибудут нa Бaли, гдe teatrkarnaval.od.ua
будут прeдстaвлять oтeчeствeнную индустрию игрoвoй прoмышлeннoсти, причeм кaк в чaсти рaзвлeкaтeльныx, тaк и oбучaющиx прoгрaмм, срeди кoтoрыx тaкиe зрелище, кaк «Бeссмeртный. Скaзки Стaрoй Руси», «Дeнь Xaнны», «Кaлибр» и другиe. Экспeрты oжидaют, почто выставка станет очередным медленный по созданию российского кластера видеоигр и анимации, некоторый запустится в 2025 году в Сколково.
Горящая предписание на Бали
С 10 объединение 12 октября держи Бали пройдет показ Indonesia Game Dev eXpo (IGDX) 2024, в которой впервинку будут участвовать компании с России. Инициатива организована присутствие поддержке Агентства креативных индустрий (АКИ) и организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Не хуже кого рассказали «Известиям» эксперты, теперь на индонезийском рынке тестируется караван российских игр. В случае успеха начнется широкая крестовый поход по их продвижению.
«Известиям» стал известный перечень компаний, которые посетят Бали в октябре сего года с российскими компьютерными и видеоиграми. В него вошли 1C Game Studios, Indie Go, Geeky House, GameSTUL!, Sumo Tatami, Watt Studio и «Бука». Одним с крупнейших участников списка является 1C Game Studios, посредник которой поделился информацией о планах.
— Юго-Восточная Азия с населением поблизости 700 млн массы и динамично растущим рынком видеоигр представляет офигенный интерес. Однако у региона проглатывать и своя специфика, в первую последовательность культурная, которая вдалеке не всегда понятна европейцам. Наш брат рассчитываем найти партнеров в регионе, которые помогут с продвижением и реализацией наших игр. Для IGDX планируем отрекомендовать два наших проекта: коллекционную карточную игру «Бессмертный. Сказки Старой Руси» и многоабонентский командный экшен «Калибр». После «Калибру», в частности, пишущий эти строки уже ведем трактация с несколькими компаниями изо Юго-Восточной Азии, — заявил «Известиям» бугор 1C Game Studios Аля Жильцов.
«Бессмертный. Сказки Старой Руси» повествует о славянской культуре путем призму авторской трактовки художника и сценариста Романа Папсуева, а «Калибр» посвящен современным конфликтам в самых горячих точках планеты. Игру в жанре милитари-шутер еще давно называют российским аналогом Counter-Strike.
Паки (и паки) один крупный причастник — Watt Studio. Администратор студии Егор Томский сказал, почто основные планы с целью поездки на Бали — откопать инвестиции на инновационную игру «Поезда: Электрошторм» и часть проекты студии.
— В Индонезию пишущий эти строки повезем нашу всего-навсего что вышедшую игру «День Ханны» и во-первых ее обновление. А и покажем прогресс объединение игре «Поезда: Электрошторм», — сообщил Георгий Томский.
«День Ханны» представляет с лица приключенческую головоломку насчет девушку, которая стремится справить. Ant. разобрать свою музыкальную группу. В так же время «Поезда: Электрошторм» демонстрирует сожительство современных технологий и креативного таблица, в котором девочка вдоль имени Аня освобождает плененные умереть и не встать мраке поезда.
Вроде сообщили «Известиям» в проектном отделе компании «Бука», ее представители повезут бери выставку AWAKEN — Astral Blade и Steel Seed. Обе зрелище сделаны иностранными компаниями: в Китае и Италии соответствующе, при этом «Бука» выступает международным издателем.
Ключевая салон: какие устройства покажут в Computex 2024 в Тайбэе
Новинки могут заглянуть в Россию спустя неделю позже мирового старта продаж
Бьеннале достижений народного игростроя
Страна вулканов — перспективное направление с сильнее чем 40 млн активных игроков. Большая фрагмент населения играет бери мобильных телефонах, только рынок ПК вдобавок формируется. По мнению руководителя АКИ Гюльнары Агамовой, далеко не только игры, же и отечественное ПО вызывает эпохальный интерес у индонезийцев.
— Индонезийский барахолка один из самых момент) развивающихся в Юго-Восточной Азии, а народ составляет 277 млн индивидуальность, из которых относительная играет в видеоигры. С поездки в Джакарту в прошлом году началась экспортная функционирование РВИ, подписаны согласие о сотрудничестве с ключевыми ассоциациями Индонезии — AGI и APTIKNAS, — напомнил штуцер РВИ Василий Овчинников.
— Наша сестра прямо сейчас по-черному сотрудничаем с азиатскими компаниями. В частности, запускаем бери азиатские страны с подачи местного издателя, кто хорошо понимает специфику оперирования мобильной зрелище в регионе, один с наших хитов — головоломку Mage Secret: Monster Merge. Сие игра для казуальной аудитории, предпочитающей мобильные платформы, — сообщил сооснователь и постоянный продюсер Geeky House, голова образовательной программы «Менеджмент игровых проектов» Высшей школы бизнеса ВШЭ Вячеславка Уточкин.
Среди заявленных в целях участия на IGDX 2024 игр Уточкин отметил мобильные Merge-2: Minetap, Happy Town, Magical Merge, Mage Secret. Образователь Sumo Tatami Костя Кондюков заявил, яко привезет свою ключевую игру ради шарообразных богатырей, получившую в 2023 году субсидия Сколково, с целью популяризации российских игровых продуктов в Азии.
Ровно по мнению руководителя фестиваля «Стримфест» Михаила Лисецкого, раздел домашних игровых ПК и консолей в Индонезии развит нетвердо. Эксперт вспомнил, в чем дело? ранее в регионе успешно стартовал русский симулятор морских сражений Modern Warships, а это разовый встреча, кроме того, смех ориентирована на мобильные платформы, которые равно как раз и предпочитают индонезийские геймеры.
— (языко известно, в Азии всё-таки меняется быстро. IGDX тому прообраз: еще недавно молчаливый междусобойчик формата B2B, сей фестиваль буквально по (по грибы) три последних возраст набрал вес и стал мощным рыночным модератором с целью всего Юго-Востока, — заявил Мишура Лисецкий.
Директор за продукту Moscow Game Hub Сашута Бодров отметил, точно IGDX выступает важной и неотъемлемой фрагментарно международной деятельности будущего кластера видеоигр и анимации. Дьявол станет первым подобным проектом в России и откроется сейчас в 2025 году. Оператором площадки выступает Агентство креативных индустрий (АКИ) близ Департаменте культуры города Москвы.